Wszystkie tematy

+

Jak zrobić film Typografia kinetyczna w After Effects

Typografia kinetyczna jest bardzo popularne w tej chwili, i bez powodu, wygląda świetnie, to pozwala opowiedzieć historię i jest bardzo nadaje się do YouTube, który jest obszarem fantastyczny wzrost dla kreatywnych wideo.

W tym tutorialu będziemy patrzeć na podstawy tworzenia animacji krótki tekst w 2D i co przepływ pracy jest dla niego.

1. Instalator

Pierwsza część projektu jest stworzenie tła i pierwszą warstwę tekstową. W tym krótkim, będę używa ciemniejsze tło i jasny tekst jak idziemy. Po pierwsze, naszym tle jest tworzony przy użyciu warstwy > Nowy > stałe, używam ciemnoszarą tutaj.

setup1

W tym momencie opłaca się mieć wyobrażenie o tym, co to jest, że szukasz zrobić, będę spadek prosty przewiń tekst statyczny słowo "Na krawędzi" z przekształcenia wokół niego stworzyć nowe słowa.

Tworzenie obiektu tekstowego do krawędzi dostaje nam gotowy, aby rozpocząć tworzenie nasza gra słów.

setup2

2. Tworzenie komponentów

Gdy zdecydowaliśmy się, co będziemy robić, musimy stworzyć każdy element tekstu, że będziemy używać w animacji. Jeden obiekt na fragment tekstu.

creating-the-components

Tak, to wygląda nonsens, ale każda grupa liter jest oddzielne obiekty, które możemy połączyć z naszej kotwicy słowo "na krawędzi" tworzenie nowych słów. Jest to blok konstrukcyjny jak tworzymy nasze Typografia kinetyczna, więc teraz mamy składniki niech przenieść.

3. Tworzenie pierwszą klatkę

Cały proces jest zbudowany wokół klatki kluczowe, są flagi na osi czasu dla każdego składnika, który mówi After Effects, gdzie powinny być w tym właśnie momencie. After Effects siła jest jego zdolność do wypełnienia w animacji między różnych klatek kluczowych, które możesz ustawić, a tutaj my wola wzi¹æ przewaga. Tak aby rozpocząć od tworzymy naszą pierwszą klatkę kluczową. Tutaj możemy uaktywnić warstwę nam potrzeba i ukryć reszta dla prostoty, a następnie umieść słowa start jak chcemy.

creating-the-first-keyframe1

Teraz mamy słowo "Zastaw", składa się z naszej kotwicy tekst "Na krawędzi" i obiektu aktywnego tekstu 'PL'. Upewniając się, że warstwa "PL" jest aktywny, następnie możemy przejść do jego ustawienia osi czasu do przekształcenia > pozycja gdzie klikamy stoper, aby ustawić pierwszą klatkę kluczową dla tego obiektu.

creating-the-first-keyframe2

Teraz mamy nasz punkt początkowy zestaw, dzięki czemu możemy przenieść na jakiś ruch.

4. przenoszenie tekstu

Teraz mamy nasze początkowe klatkę kluczową na znak 15 klatek, możemy wrócić do 0 ramki i utworzyć nową klatkę kluczową z "PL" z góry ekranu. To daje efekt to upadając na miejsce na początku sekwencji. Dzieje się tak, jak przed, Przenieś kursor czas na osi czasu, tym razem na początku, następnie przenieść obiekt do punktu wymagane. Kluczowa jest ustawiana automatycznie.

moving-the-text1

Tutaj możesz zobaczyć 1 klatka w klatce 15 znak złota.

moving-the-text2

I tutaj widzimy klatkę kluczową pozycję zestaw. Jest to 2 klatki kluczowej, musimy ustawić, ale po raz pierwszy na osi czasu, więc będzie to gdzie 'PL' rozpoczyna się podczas sekwencji.

Teraz patrzymy na zestaw naszych 3 i 4 klatki kluczowe, są one wykonane w ten sam sposób, z trzecim w środku i 4 z ekranu na dole.

moving-the-text3

Teraz mamy sekwencji gdzie obiektu 'PL' zaczyna się od ekranu, spada na miejsce, a następnie spada w dół ekranu. Interesujące jest to, że możemy skopiować te ruchy i zastosować je do innego obiektu, zobaczmy jak to pasuje do projektu.

5. Dodawanie innych obiektów

Teraz wybierając te 4 klatki razem możemy je skopiować i wkleić je w każdej osi czasu, które lubimy w ramy dla innych obiektów tekstowych. Jeśli mamy zrekompensowane 15 klatek za każdym razem, można utworzyć efekt listów upadając do postaci nowych słów i pukanie poprzednich poza ekran.

Aby skopiować klatki jest po prostu kwestia polecenia lub formantu C, w zależności od Twojej platformy, wybierając nową warstwę, ustawienie czas kursor w odpowiednim miejscu i za pomocą polecenie lub element sterujący V, aby wkleić klatki w.

Może trzeba zmienić umieszczanie zależności od tego, jak skonstruowane są wasze listy, ale to pozwala Ci stworzyć ciekawy efekt bardzo szybko.

adding-in-the-other-objects

Tutaj Widok osi czasu jest zmaksymalizowane pozwala wyświetlić grupy 4 klatki i jak są zorganizowane przez nachodzące na siebie aby umożliwić pojawienie się następny wyraz puka poprzedniego ekranu.

adding-in-the-other-objects2

To nadal pokazuje efekt, który tworzymy, jak krople PL z ekranu Dr zajmuje jej miejsce.

6. tekst znikną

W ostatniej części będziemy patrzeć na inny efekt, który jest proste, aby dodać ale bardzo skuteczne. Na zakończenie nasz mały wyświetlacz chcemy skończyć z napisem "żyć na" znajdujących się obok naszej historii statyczne "Edge" raz animowane słowa mają wszystkie odpadły ekranu. Najprostszym sposobem na to jest marazm to.

Po pierwsze możemy utworzyć inny obiekt, tekst słowami wymagane w nim.

text-fade1

Teraz chcemy się pojawiać po inne wyrazy zostały i poszedł, więc teraz mamy to na miejscu, chcemy naszą pierwszą klatkę kluczową dla tego obiektu tylko na końcu wszystkich innych animacji. Ustawienie kursora na końcowe klatki kluczowej ostatnie słowo my zaznacz ten obiekt, następnie wybrać krycia z Transform menu, ustawić go na 0%, co oznacza, że jest niewidoczny i ustawić jako naszą pierwszą klatkę kluczową dla tego obiektu.

text-fade2

Teraz ponownie, przesuń wskaźnik czasu wzdłuż 15 klatek możemy zmienić krycie do 50%, ustawić klatkę kluczową, następnie ostateczny ruch, inny 15 klatek, zmienić krycie na 100% i zestaw końcowy klatkę kluczową.

Wyniki końcowe zdanie zanikanie w miejsce pod koniec.

text-fade3

text-fade4

Chociaż, jak widać, efekty nie są skomplikowane, aby utworzyć, są one bardzo skuteczne i świetny sposób, aby utworzyć zawartość wzrok, to prawo na obecne trendy które widzowie są gustu.

Inne dostępne opcje można oczywiście wszystkie być stosowane również, ze skalowaniem i tak dalej używane jako część projektu. Ponadto wszystkie opcje 3D są również dostępne za umożliwienie przędzenia na osi z, jak również dodatkowe opcje takie jak ruch kamery dla bardziej doświadczonych. Jednak podczas gdy tutaj przyjrzeliśmy się podstaw techniki, istnieje wystarczająco dużo opcji, aby imponujące projekty zanim przechodzi do bardziej zaawansowanych opcji, fakt, że mogą one być wykonane w bardzo krótkim czasie i z małą ilością wysiłku jest bonus.

To jest podstawowe tutorial o After Effects, profesjonalne oprogramowanie do edycji wideo. Jednak jeśli edycji wideo jest nowy dla Ciebie, za Wondershare Filmora (pierwotnie Wondershare Video Editor), który jest potężny, ale łatwy wobec używać narzędzie dla użytkowników dopiero zaczynają. Pobierz bezpłatną wersję próbną poniżej.

Download Win Version Download Mac Version

Do góry